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Criando arch  (Quick list) escrito em sábado 09 maio 2009 00:34

Com como alguns users tiveram postando duvidas sobre archs etc, vim postar aqui um tutorial detalhado sobre como criar arch.

O que é necessário?
Ser level 300 ou superior.
Pedra da Imortalidade.
Sephirot.

Como conseguir Imortalidade e Sephirot?

Imortalidade:
É a fusão das duas almas, Alma da Fênix e Alma do Unicórnio, item necessário para criação do personagem arch.
Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisa das duas almas e 10 safiras.

Fundindo as duas almas:
Vá até o Rei do seu reino, você poderá teleportar até ele usando o comando /king (Para usar o comando é necessário o Pergaminho do Portal, vendi por 60k em Noatun), atrás do Rei de seu reino tem um NPC com nome de Oráculo (Oráculo Azul para o reino blue, e Oráculo Vermelho para o reino red), basta clicar no oráculo com as duas almas e as 10 safiras no inventório e as almas serão transformadas na Pedra da Imortalidade.

OBSERVAÇÕES:
*Caso você estaja com a capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para fundir as almas.
*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e "de frente" uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na direita).
*Para fundir as almas precisa ser level 300 ou superior.

Sephirot:
O Sephirot serve para determinar a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).

Obtendo o Sephirot:
Você irá precisar das oito pedras de Sephira:

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)
*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)
*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)
*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)
E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Como fundir as oito pedras:
Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventório, 30kk e clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se deseja criar Sephirot de Huntress clique no mestre de Skills de Huntress, aparecerá uma mensagem: irá aparecer a mensagem "Deseja continuar?" Clique em sim e as pedras irão se transformar no Sephirot.

Criando o personagem Arch:
*Equipe a Pedra da Imortalidade (No mesmo local de Orb's ou Símbolo da Coragem).
*Equipe o Sephirot (No mesmo local onde são equipadas Gemas, Ankh, etc).

Vá até seu reino e clique no Rei, irá aparecer uma mensagem: "Deseja continuar?" Clique em Sim. Você será enviado para a tela de Seleção de Personagem com o Arch criado, sem nenhum equipamento.
Lembrando que, como o máximo são 4 personagens, deve ter um slot vazio para o Arch.

Onde conseguir as almas e as pedras:
*Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Alma do Unicornio: Lugefer Broken (Pode ser comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest do level 120~125.
*Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).
*Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no "meio do mapa" do terceiro andar de Dungeon.
*Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é bom levar BM Evocador.
*Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir com BM Evocador.
*Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo, bom ir com BM Evocador.
*Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do deserto.
*Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.

O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa 12.500 de Cash.

Lembrando que quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de pontos que o Arch irá receber.
Mas não é motivo para chegar no level 400 e depois criar o Arch, se mesmo depois de ter criado o Arch você evoluir o Mortal, Seu Arch irá ganhar pontos.

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Criando um Celestial  (Quick list) escrito em domingo 10 maio 2009 00:44

A Zona de Quest tem no total 7 seções de Quest. Para ter acesso à nova Quest, o Boss Kefra
do “Hall do Kefra” precisa ser derrotado para que um portal apareça. Este portal teleportará
qualquer um que tenha acesso ao Hall do Kefra para outra vila.
Nesta vila existem quatro NPCs:
Uxmal: teleporta para uma das 7 seções da Quest. Para utilizar este NPC, será necessário o
item: Pista da Runas, que pode ser adquirida na Guerra entre Canais, ou através do Alquimista
Odin combinando 7 Poeiras de Lactolerium.
Carthago: Guarda de Carga.
Creta: Mercado.
Premium Neil: Item Mall.
O tempo de processo para cada Quest é de 15 minutos, havendo 5 minutos de tempo de
espera. Assim, 20 minutos serão necessários para executar uma seção da Quest. As seções
são aleatórias, sempre que o Grupo iniciar uma seção, 3 Runas serão enviadas para o líder do
grupo.

--> Quest No. 1 – Ansuz
Grupos: mín 2, máx 2
Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do castelo
Procedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada. Somente
um dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a Runa, esta
seção da Quest será completada.

--> Quest No. 2 – Uraz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede, escada, árvore
e etc. especificado.
Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem na zona.
Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do centro do campo.
Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá em 50%
do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência aumentará em
50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais elevada após
15 minutos.

--> Quest No. 3 – Thurisaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.
Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a Quest
for iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os monstros do lado
exterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é permitida a entrada
dos membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de fora. Se o
líder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será completada.


--> Quest No. 4 – Gebo
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é realizada por
5 campos no total.
Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7 cristais no
inventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais do jogo
(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item pode ser
encontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo necessários 14
cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores para o
próximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo modo, o terceiro
campo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto campo
há 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto campo, a
seção será completada.

--> Quest No. 5 – Hagalaz
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.
Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss será gerado
em alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala após 10
segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15 minutos ganhará
e completará esta seção da Quest.

--> Quest No. 6 – Isa
Grupos: mín 1, máx 2
Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do mapa.
Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no centro do
mapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por área. Somente
o quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se todos
os monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo que derrotar
o monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da Quest.

--> Quest No. 7 – Jara
Grupos: mín 1, máx 3
Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um armazém
no meio do mapa que contém 3 entradas.
Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold Carbunkles, a cada
10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes monstros. Os
jogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será aumentada
toda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não conseguirem
bloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro do tipo
“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o monstro do tipo
“Boss” receberá a Runa.




2. Sistema de criação das pedras secretas.
1) NPC de Combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
2) Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta.
Runas
Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra, uma Runa
aparecerá no inventário de um membro do grupo.
Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas na ordem...

>> Custo da combinação : 2.000.000 Gold
>> Probabilidade de sucesso na combinação
>> Caso coloque as 7 Runas na ordem correta - 95 % chance de sucesso
>> Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem - 5% chance de sucesso
>> Em caso de sucesso ou falha, todas as Runas serão destruídas.


Procedimento para a criação do personagem Celestial

1) Level Requerido a partir de: Mortal Level 400 e Arch Level 356.

2) NPC para a criação: Reis de cada reino.

3) Itens necessários:
>> Itens que Devem estar equipados:
Pedra da Imortalidade
Sephirot – Classe indiferente [o sephirot deve ser o da classe do personagem arch, obrigatoriamente]

>> Itens que devem estar no inventario<<
Pedra Secreta (Água)
Pedra Secreta (Terra)
Pedra Secreta (Sol)
Pedra Secreta (Vento)

4) Resultado do Procedimento:
- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Celestial.
- Ao transformar num Celestial:

(1.) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.
(2.) Todas as skills serão reinicializadas.
(3.) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4.) A Skill Sephira “Limite da Alma” (buff rox) é aprendida automaticamente.
(5.) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6.) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros itens no inventário
além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7.) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(8.) O personagem Celestial precisa destravar o lv40 e o lv90 (algo como era feito antigamente com o pergaminho selado)
com outras pedras formadas por sequencia de runas.

No entanto, as funções que envolvem o level do personagem como Grupo, Convocação, Teleporte
ainda poderão ser utilizadas na classe Celestial.

Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem Mortal level
400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao personagem Celestial uma
pontuação de Status básico de 1001 pontos. Foras estes, serão atribuídos pontos bônus de
Statusdependendo da etapa da Quest Arch “Contrato com os espíritos”.
1) Pontos Bônus de Status de acordo com o level do personagem Arch:
(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus
(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

2) Pontos Bônus de Status de acordo com a Quest Arch “Contrato com os Espíritos”:
(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda poderão ser
utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os 4 itens.
Juntando os tópicos 1 e 2, o personagem Celestial terá então o seu Status básico inicial, sendo
que ao criar o personagem poderá ter no mínimo 1100 pontos e no máximo 2600 pontos.


3) Pontos iniciais de Aprendizagem e Skill ao criar o personagem Celestial.
Independentemente das condições de criação do personagem Celestial ou mesmo da classe, o
Celestial receberá os atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos
Item Bônus atribuído à Classe Celestial
Com a criação do personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da Fase do
personagem Arch a ser transformado num celestial, a sua habilidade será diferente.
- Uso exclusivo para personagem Celestial. Possível a troca.

(1) Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

(2) Cythera Dourada
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção de
Dano 30.

(3) Cythera Mística
Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial no Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40, Absorção de
Dano 40.

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Criando um Sub-Celestial  (Quick list) escrito em domingo 10 maio 2009 01:35

Primeiramente esteja com:
Celestial level 120 ou +
100 de Fama
Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial
e Pedra Ideal.

Procedimentos:


Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal.

Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não sera criado um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar de personagem você deve fazer o seguinte:

Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você alterou de personagem. . .
Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.

Como obter a Pedra Misteriosa?

Itens Necessário:


2 Runas (Qualquer uma)
1 Pack de Lactolerium (10un)
Procedimento:

Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10 unidades.

Importante:


- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.
- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas de
acordo com a classe do seu Sub-Celestial.
- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da
criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o Celestial não
possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma existirá
somente no personagem que a comprou.
- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos de
Status e vice-versa

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Criando Personagem hardcore  (Quick list) escrito em domingo 10 maio 2009 01:50

1. Personagem "hardcore" (divino)

- Procedimentos para criação do personagem Divino.

O Personagem Divino pode ser criado tanto a partir do Celestial quanto do Arch.

a) Como criar o Personagem Divino a partir do Celestial?

- Possua 100 pontos de Fama.

- Equipe Pedra da Imortalidade.

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Divino possuirá os mesmos atributos do Celestial.

- Todas as técnicas do Celestial permanecerão intactas.

- Personagem Celestial não desaparecerá da conta, isto significa que mesmo que o Divino seja derrotado (gerando um Mortal Nível 1), outro poderá ser criado a partir do mesmo Celestial.

- Personagem Divino ocupará um novo espaço na tela de personagens.

cool.gif Como criar o Personagem Divino a partir do Arch?

- Arch precisa estar com Nível menor ou igual a 355 (Nv 1-355).

- Use Pedra Ideal.

- Personagem Arch se tornará o Divino. Tome cuidado! Caso o Divino seja derrotado, o mesmo se tornará um Mortal Nível 1 e o Arch não poderá ser recuperado.

- Personagem Divino se tornará Nível 1, independente do Nível do seu Arch.

- Técnicas aprendidas serão reiniciadas, exceto "Limite da Alma".

- Personagem Divino pode ser criado mesmo que não tenha completado a Quest Arch
(Contrato com Espíritos). Entretanto, o Divino ainda poderá completar a Quest Arch, mas antes que isso ocorra, sua experiência deverá ser igual ou acima de 2
bilhões. Após completar a Quest Arch, 500 pontos de Fama e 20 bilhões de
experiência serão reduzidos.

- Personagem Arch que estiver usando uma Cythera, não poderá criar o Divino.

1.2 - Características do Personagem Divino.

- Cythera Divina (Draconiana, Demoníaca, Explosiva, Grifiana):
~ Defesa aumenta 250 pontos (HPMáx +20%, MPMáx +20%, impossível equipar/desequipar).

- Cythera Divina poder ser refinada através dos pontos de Fama:
~ Fale com o NPC GodGovernment em Noatun, troque 100 pontos de Fama por um
nível de refinação (100%), este método pode ser realizado até alcançar nível +9.

- Personagem Divino não precisa realizar a Quest de Destravamento de Nível 40/90.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 se for derrotado por outro
usuário em Zona PvP. Divino não se tornará Mortal caso a derrota ocorra para
algum monstro ou usuário na Arena PvP.

- Personagem Divino receberá 1000 pontos PvP uma vez que derrotar outro usuário
em Zona PvP.

- Personagem Divino não permite a utilização das Pedras de Troca.

- Personagem Divino se tornará um Mortal Nível 1 caso seja derrotado durante a
Guerra entre Guildas.

- Personagem Divino pode participar da Zona do Pesadelo até mesmo Nível 121 ou
acima, mas o personagem ainda deverá utilizar o Pergaminho do Pesadelo.

- Personagem Divino possui aparência e Cythera exclusivas para cada tipo de classe.

- Se o Personagem Celestial possuir um Sub-Celestial e desejar criar um Divino,
o Sub será mantido. Caso seu Celestial não possua um Sub-Celestial, você poderá
criá-lo a partir do Divino.

na minha opniao eu nao acho que vale a pena fazer personagem hardcore a nao ser que voce seja rico faça um coloque um set arch top barra +11 e morra pra virar mortal e ir na quests.

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Upando do 0,0  (Quick list) escrito em domingo 10 maio 2009 01:53

Quest do Coveiro (cemitério)

Fique cidadão de um sv com boa taxa de drop ( ela aparece no canto extremo eskerdo, assim q você se loga ao servidor)
Va para a frente da quest do coveiro e fike La dropando velas e amgs de Java
assim q estiver com uma boa quantidade de velas, comece a entrar nas quest (para maior rendimento nas quest entre sempre no minuto 3 e 30 segundos ex.: 13:03:30)
E assim vá upando e dropando muitos resto, venda apenas os restos de ori, guarde os de lac para poder pegar soul(tem um tuto ae explicando sobre a msm) sempre q necessário.
up no coveiro até o lv 101 após isso pegue sua capa verde, e volte a upar no coveiro até lv 116

Quest Jardim de deus

A lei aqui é o ks, para isso use ao Maximo a soul usando todos os resto de lac q conseguiu dropar no coveiro para poder se sobressair sobre os outros e da muito ks XD
Na saída de arzan ao lado do cubo da maldade existe um bixo chamado “Ghoul” que dropa colheita muito fácil fike neles até conseguir uma boa quantidade de colheitas, assim q conseguir varias, pegue a soul da kibita e va na quest e de muito ks xD ( vários falam ks não é legal e é coisa de nb, mas va na quest do jardin e me mostra 1 não da ks -.-‘)
up La até o lv 191....

Quest kaisen

No lv 191 nem pense em entrar La por que é morte certa, tanto para os players como para os próprios bixos xD
Então o se tiver um goldzinho guardado compre emblemas e um pedido de caça sub mundo
usando o pedido de caça va na frente da quest dos elfos e espere chegar alguém q esta fazendo a quest então diga q lhe paga emblema por grupo e assim up até o lv 201 então faça a quest do molar para refinar teu set pra +6 ^.^
então com seu set +6 va do lado da quest do kaise e deixei dropando bastante cura,novamente torne a pegar soul mas não va para a quest pois geral vai estar de soul, então desloge da sua acc e espere o próximo dia, então no próximo dia va a quest e sempre peça grupo, tente também fazer grupo com pessoas mais fortes chamando-as para fechar a quest va assim até lv 266

Quest hidra

Não a muito que falar sobre esta quest, drop muita mana nos argos (sub mundo) e nas proximidades da quest e sempre peça grupos para fechar a quest, e tente estar sempre de soul, por fim apenas up o máximo q conseguir até lv 321.



Quest dos elfos

Pronto xegou na reta final, essa na minha opinião é uma das quests mais tranqüilas, fique nos morlock e aquagolen (sub mundo) use os emblemas e coisas como jóias e amagos entre outros q for dropando va vendendo para ter um bom gold no final, e assim up e drop muito até lv 351...

Reta Final o/

Agora o level voce esta no lv mais chato do wyd xD, não vai mais poder entrar em quest, nem ganhara a exp da msm qdu estiver em grupo :/
Então use o gold q você adiquiriu com os drops e compre baús de exp. Então procure rodadas no deserto sempre tem alguém anunciando na corneta, então vá e aproveite as ao Maximo, assim q sair deste “maldito” level xD
Procure entrar em uma guild dona de cidade, de preferencia em uma q tenha pagamento, sempre q estiver com um algum gold compre baús de exp e vá rodadas, e vá acumulando o salário da guild junto ao seu desenvolvimento no drop até o lv 400

Arch

Seu tão merecido arch está chegando, então escolha uma classe para o msm e com o gold resultante dos pagamentos da sua guild junto ao gold de seu drop compre ou até msm faça os itens necessários para a criação de seu arch ( já tem tuto explicando como faz aki na Cheats Brasil )....

Upando seu arch....

Com o resto do gold arrecado em sua guild + os drop com alguns baús e os ative no cubo da maldade e vau pando e dropando la até lv 221 ( com baú é muito rápido xD)
No lv 221 escolha um reino para seu arch e logo após entre nevamente em uma guild dona de cidade que tenha pagemento é claro xD,

Agora o resto é fácil up seu arch em rodadas ou em grupos s/ baú no deserto, e vá sempre nos lobos (gelo) e vá dropando classe E e pedras da luz, fazendo assim um bom gold por semana junto ao pagamento de sua guild logo você terá os itens para fazer seu tão sonhado celestial *.*

Dicas diversas:

•Apreveite ao Maximo as quest até lv 351 nunca va em rodadas antes, pois as quests upam mais, antes do lv 351 va rodadas apenas se estiver rolando double exp

•quando estiver rolando eventos, esqueça tudo vá apenas fazer o seu evento, pois os msm dão muito gold.

•Tudo q você precisar tente dropar em vez de comprar isso vai lhe render muito mais.

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